2. Principios de funcionamiento

El Looper es un pariente muy cercano del clásico Delay: Ambos captan la señal de entrada, la almacenan y la pasan finalmente a la cadena. Mientras el Delay atenúa las repeticiones de forma que simula la disminución natural de la energía de proyección, el Looper devuelve la frase tomada con idéntico volumen y por tanto tiempo como se mantenga activada la reproducción.

En base a esto, son iguales los Loopers que los Samplers, que reproducen la frase muestreada todo el tiempo hasta que se suprime la señal Trigger.

Un Looper es una especia de Live-Sampler, que se presenta sin teclado (normalmente) y no permite ninguna variación de altura tonal. Con ello, el Looper dispone de una memoria Flash interna, que se deja ocupar con datos de Audio con conversión AD: Ya algunos pedales de efectos compactos ofrecen capacidades de almacenamiento de sobre 1,7 GB (p. ej. Boss RC-3), que pueden acoger hasta 99 frases mono o estéreo si no más. El tamaño máximo de una frase solo es limitado por la capacidad de almacenamiento de la memoria: En caso de emergencia se puede utilizar uno de estos Loopers para grabar hasta tres horas de material de audio, en calidad CD, se entiende.

Adicionalmente podemos ampliar estas minas con tarjetas SD, para integrar Loops pre-producidos en formato WAV (16 o 24 Bit, 44,1 kHz). Si alguien lo desea más cómodo, puede conectar su Looper al ordenador de casa por USB y administrar el almacenamiento, como es el caso en los Digitech-JamMan, con un Software especial: Aquí no solo se pueden pasar datos del ordenador al Looper, sino también generar listas de Performance, y realizar Backups de la memoria del Looper al disco duro.

Panel posterior de un Looper

Para manejar el Looper, en primera línea es necesaria una función de conmutación con la que se puedan controlar todos los comandos necesarios (grabación Start/Stop, reproducción Start/Stop). Ya que los Loopers principalmente están concebidos para su uso en directo, la función de conmutación se realiza a través de un pedal, con el que se ejecuta cada función siguiendo una duración variable o un patrón concretos.

Pero cuidado: Aunque uno sea bueno con el pie, primero hay que ejercitar los métodos de manejo, por que si no puede rápidamente pasar que se borre el Loop en cuestión en vez de optimizarlo con un Overdub.

"Overdub" es también la clave para una Performance realmente convincente: Precisamente a los solistas no los será suficiente con una sola frase Loop como Backing para sus excursiones solistas. Por eso el modo Overdub ofrece la posibilidad de reproducir más material sobre el Loop actual al tiempo de grabar. Este llamado Overdub se utiliza entonces como nuevo Loop y se puede seguir construyendo con otros Overdubs como se desee. E incluso si se estropea un Take, no se pierde todo: Gracias a una función Undo, se puede eliminar la última toma sin que sean borrados los otros Loops/Overdubs.

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