4. Schnittstellen

Quel bus dois-je utiliser?

Une fois que les données audio ont été mises au bon format par la carte son, il reste encore à les canaliser au cœur de l'ordinateur pour finalement se retrouver dans le programme (par exemple le séquenceur audio). Pour ce faire, le flux de données audio continu est envoyé par petites portions via un bus de données à la mémoire de l'ordinateur. Pour les données numériques, un tel bus est à peu près comparable à un câble pour les signaux audio analogiques - un chemin de transmission numérique de A à B.

Les types de bus actuellement importants pour les applications audio sont:

USB (bus universel en série)

L'interface de données de loin la plus fréquemment utilisée dans les interfaces audio est l'USB. L'Universal Serial Bus transmet ses données sur deux paires de fils - bit-serial, c'est-à-dire que les bits individuels sont transmis l'un après l'autre. Les données peuvent être transmises dans les deux sens. L'USB se présente sous la forme d'une sorte d'arborescence et nécessite une "tête" de contrôle (appelée hôte), qui est généralement fournie par l'ordinateur. En théorie, l'USB est rétrocompatible. Cela signifie que les périphériques USB 2.0 doivent également fonctionner sur un port USB 3.0 d'un ordinateur. Cependant en pratique, il a été démontré que les anciennes interfaces audio USB 2.0 peuvent causer des problèmes avec les connexions USB 3.0. Avec les produits actuels, ces problèmes ont été résolus. Vous pouvez voir les différents taux de transmission USB dans le graphique ci-dessous.

Entre-temps, l'USB-C est également devenu très important et il est presque impossible d'imaginer la vie sans lui. A savoir, il peut transmettre tous les protocoles de données, y compris Thunderbolt 3.

USB 1.1 / 2.0 / 3.0 / 3.1 / 3.2 (bus universel en série)

PCIe / PCI-E ("PCI Express" - à ne pas confondre avec PCI-X)

Une norme plus récente. Positionné comme la relève officielle du PCI, le PCIe s'en distingue fondamentalement, car on utilise la transmission en série, qui peut être augmentée en interconnectant plusieurs chemins de transmission ("lanes"), permettant ainsi des débits énormes.

PCIe / PCI-E ("PCI Express" - à ne pas confondre avec PCI-X)

FireWire

FireWire est le nom de la norme de l'Institute of Electrical and Electronics Engineers, un organisme international de normalisation. Le FireWire est l'un des représentants les plus éminents d'un bus en série, dans lequel les données sont envoyées en un seul fichier les unes après les autres sur une seule paire de fils, ce qui, en combinaison avec les propriétés du câble, permet des distances de transmission relativement longues. Une distinction est faite entre le Firewire 400 et 800. Les deux variantes ont des fiches de connexion différentes. Cependant, le Firewire 800 est rétrocompatible. Un périphérique Firewire 400 peut être connecté à un port Firewire 800 d'un ordinateur à l'aide d'un câble adaptateur.

Le FireWire est rarement utilisé comme interface et a été remplacé par l'interface Thunderbolt!

FireWire / IEEE-1394

Thunderbolt, Thunderbolt 3

Cette interface a été développée par Intel en coopération avec Apple. Techniquement, c'est un croisement entre DisplayPort et PCI Express. Pour le moment, seules quelques interfaces sont équipées du Thunderbolt.

Thunderbolt

Au sein des différentes familles de bus, il existe plusieurs versions différentes avec des taux de transfert de données différents, dont la plupart ont été étendues à la suite de développements techniques.

Comparaison des taux de transfert de donnée

Cependant, cette comparaison doit être traitée avec prudence, car les valeurs ne sont toutes que des maximums théoriques. Seuls des débits de données inférieurs peuvent être utilisés dans la pratique. Toujours très utile pour une comparaison approximative. Le taux de transfert de données détermine le nombre de canaux audio pouvant être transmis simultanément.

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