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Los grandes consejeros Online de Thomann: Secuenciadores por Software

6. Mezcla

Los primeros programas software de grabación digital, no ofrecían demasiadas facilidades para la mezcla, asumiendo que tú deberías hacer esto a través de mezcladores convencionales externos. Hoy en día, hay pocos motivos para ejecutar un archivo de audio fuera de un ordenador, que no sea para puramente monitorizar la señal, o porque necesitemos el calor original que ofrecen los sistemas analógicos. Tu software de grabación tendrá faders virtuales y potenciómetros para cada parámetro, y la magia del control MIDI, permitirá que puedas usar superficies de control externas con la cantidad de controladores que necesites, en función de tu presupuesto. Cada canal tendrá múltiples inserciones y envíos para efectos, así como ecualizadores paramétricos y procesamiento dinámico. El software vendrá incluido con un montón de efectos como modulación, retardo (delay), compresión, reverberación y filtrado, y además será compatible con software de terceras marcas, en forma de ‘plugin’, que siguiendo un estándar u otro, ampliará la potencia de serie del programa. Siguiendo la línea de filtros de Photoshop, puedes comprar (o descargar previo pago) efectos adicionales, que literalmente ‘se enchufan’ a tu software, y que aparecerán junto a los que vienen incluidos de fábrica. Esto permite a compañías como Sony/Oxford, TC Electronic, Lexicon, Waves y Focusrite, producir versiones software de sus unidades hardware de efectos, y permitirte el acceso a efectos con calidad profesional de estudio dentro de tu software. Dos compañías en particular, TC Electronic y Universal Audio, han producido unidades hardware llamadas ‘Tarjetas DSP’, que permiten hacer funcionar sus propios efectos software sin comprometer el rendimiento de tu ordenador (ver nuestra Guía Online sobre este tema).

Este es un punto muy importante, ya que los ordenadores, al menos por el momento, no tienen poder ilimitado, ni la capacidad de ‘pensar’ duramente durante mucho tiempo, de modo que la ejecución de un número de pistas simultáneas o gran cantidad de efectos e instrumentos virtuales a tiempo real, dependerán de la potencia del sistema. Cada vez que añadas una pista o actives un efecto, el equipo tendrá que hacer cada vez más operaciones matemáticas y tendrá que mover más datos. En algún momento tu ordenador llegará a su cota máxima de proceso y ya no podrá procesar más datos. Es ahí donde empezarás a escuchar chasquidos y ruidos aleatorios en la reproducción y grabación, que sólo desaparecerán una vez empieces a desactivar efectos o a procesar las pistas que los contienen. Sólo así podrás añadir más efectos y más procesos a tu proyecto. De forma que sí tenemos limitaciones sobre qué podemos hacer y qué no, a pesar de que muchas personas no quieren enfrentarse a ellas. Cuando tú lo hagas, seguramente encuentres varias maneras para romper esas barreras, y de esa forma te acostumbrarás a trabajar con ellas, equilibrando tu forma de trabajar en beneficio de la capacidad de proceso de tu ordenador.

Sonar 7
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Todo ha llegado en perfecto estado y a tiempo. Muchas gracias!
lemxxxs@gxxx.com, 10.08.2016

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