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Los grandes consejeros Online de Thomann: Plug-ins de Efectos

4. Historia y Formatos

El primer procesador de efectos por software se creó en 1992, cuando Waves introdujo el ‘Q10 Paragraphic Equalizer’ (Ecualizador paramétrico), que ya entonces era un desafío para muchos productos hardware, y que hoy en día todavía se usa frecuentemente. Inicialmente fue un producto independiente, y no fue hasta un poco más tarde cuando se desarrolló su concepto en formato plug-in. He aquí una breve reseña de los tipos de interfaces y/o protocolos en formato plug-in más comunes:

VST - Virtual Studio Technology

En 1996 la Tecnología de Estudio Virtual (Virtual Studio Technology - VST) fue incorporada dentro de Steinberg Cubase VST 3.0, para introducir en el mercado sus propios plug-ins de audio. Inicialmente sólo estaba disponible para Macintosh, y no se presentó para PC hasta la versión 3.5.

La llegada de Cubase VST fue en gran parte responsable del enorme éxito de los plug-ins -su grabador incorporado, mezclador automatizable y procesadores de efectos, proporcionaron un entorno de grabación completo en un solo equipo. La cantidad de efectos que se podían utilizar al mismo tiempo fue, por supuesto, limitada por la potencia de la CPU- En aquel momento, Cubase ofrecía sólo cuatro envíos de efectos en total, pero fundamentalmente, Steinberg hizo del estándar VST, un formato abierto, allanando así el camino para desarrolladores de plug-ins de otras marcas.

A finales de 1996, Waves había lanzado su gama de plug-ins ‘Native Power Pack’ en formato VST, que hasta entonces sólo había estado disponible para sistemas de gama alta Digidesign Pro Tools TDM.

AU – Audio Units

No pasó mucho tiempo después de su invención, cuando Emagic integró el formato VST de Steinberg en su software de secuenciación Logic, pero cuando Apple adquirió Emagic, decidieron crear un nuevo interfaz plug-in que nos trajo los ‘Audio Units’. Éste es ahora el estándar de la industria para Mac OSX y es compatible con todos los productos de Apple multimedia, incluyendo Final Cut, Logic, GarageBand, e iLife.

TDM/RTAS -Time Domain Multiplex & Real-Time AudioSuite

Digidesign desarrolló dos interfaces separadas - RTAS y TDM. RTAS utiliza el poder de procesamiento nativo del ordenador, y es todo lo que está disponible en los sistemas Pro Tools LE, mientras que TDM utiliza el DSP dedicado, que sólo se encuentra en los sistemas de gama alta Pro Tools HD, para proporcionar un procesamiento de mayor resolución, sin carga para la CPU.

Procesadores DSP

A pesar de que inicialmente se hizo popular cuando las computadoras tenían procesadores más lentos y necesitaban toda la ayuda que pudieran conseguir, los procesadores DSP son todavía útiles hoy en día, ya que los plug-ins están empujando los límites de la estaciones de trabajo de audio digital (DAWs), y la sed de potencia de los usuarios parece que no va a desvanecerse. Estos sistemas usan hardware independiente para ejecutar plug-ins sin utilizar la potencia propia de la computadora. Los modelos están disponibles en formato de tarjeta PCI, y también como unidades externas conectadas a través de puertos FireWire o USB. Mientras que el hardware se integrará con tu DAW sin problemas, pudiendo utilizar cualquiera de los formatos estándar como VST o AU, en este caso, esa potencia extra necesitará plug-ins escritos y desarrollados específicamente para el hardware DSP.

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