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Los grandes consejeros Online de Thomann: Cómo Escoger un Ordenador

2. Factores y Tecnología

Los ordenadores pueden ser muy complicados. Un vistazo a la lista de especificaciones de tu sistema revela una matriz confusa de números, velocidades y siglas. No es nuestra intención explicarte hasta el último bit de tecnología, sino señalar lo que es más importante, de modo que puedas tomar una decisión correcta.

Hay tres elementos importantes dentro de un equipo, que tienen un efecto directo sobre el rendimiento de un sistema para música -CPU (también conocido como el procesador), Memoria y Disco duro. En términos de conectividad, la placa base es también un factor importante.

CPU

Intel CPU for PC and Mac

La CPU (Central Processing Unit) es el cerebro del ordenador: dicta cómo de rápido se hacen cálculos de procesamiento, y tiene un efecto directo sobre la rapidez con la que se pueden ejecutar programas, y cuántas cosas se pueden hacer al mismo tiempo. La velocidad bruta de la CPU se mide en gigahertz (GHz), pero no podemos medir la ‘potencia’ general de una máquina teniendo en cuenta sólo su velocidad. A medida que la tecnología de las CPUs evoluciona, nos encontramos con que esas CPUs de la serie nueva, son superadas por las CPUs ‘más rápidas’ de la serie anterior. Esto es en gran parte debido a la introducción de las CPUs multi-núcleo (CPU con dos o más procesadores en un solo chip), pero el hecho de duplicar el número de núcleos, por lo general, no implica que se duplique el rendimiento, por lo que puede ser un poco difícil saber dónde te encuentras en términos de cuál es la mejor CPU. Una buena regla general es contar el número de núcleos (único, doble, cuádruple, etc), y comparar la velocidad en GHz con otros procesadores de la misma clase. El precio es también una muy buena manera de comparar la potencia de la CPU, aunque en un momento dado, los modelos más potentes, suelen ser desproporcionadamente caros.

Memoria

Arbeitsspeicher

RAM (Random Access Memory) es donde se ‘retienen’ los datos mientras que la CPU los procesa. Cuanto mayor sea la memoria, más información se podrá procesar y más cosas se podrán hacer a la vez. Por ejemplo, esto se relaciona con el número de muestras que puedes cargar en su sampler por software. El requisito mínimo básico para el funcionamiento de Windows XP es de 512 MB de RAM, o 1 GB para Windows Vista. Sin embargo, para un sistema de grabación de música, deberías tener al menos 2 GB, aunque 1 GB puede sacarte de un apuro si tu presupuesto es muy ajustado. Más de 3 o 4 GB, por lo general no implican ninguna diferencia en el rendimiento musical, a menos que seas un usuario avanzado, y la elección del sistema operativo también puede limitar la cantidad que puede ser utilizada en cualquier caso. Aunque hay diferentes velocidades de RAM disponibles, en realidad esto no se traduce en una diferencia notable con respecto a la cantidad de RAM.

Disco Duro

Festplatte

Aquí es donde todos los datos se almacenan de forma permanente (a menos que decidas borrarlo, por supuesto). Es el lugar donde se instalan los programas, los documentos, y las pistas de audio grabadas. El espacio en el disco se mide en GB (gigabytes) y 500Gb es lo habitual hoy en día. Cuando tú tienes en cuenta que un CD lleno de música ocupa sólo 640Mb de espacio (muy por debajo de 1 Gb), quizá pienses que el espacio no es un gran problema. Sin embargo, la grabación de música puede comenzar rápidamente a ‘comer’ una gran cantidad de espacio. Si estás grabando a una banda en 24 pistas, estarás utilizando hasta 120 MB por minuto con una calidad ‘CD’ o 360 MB por minuto a 24-bit/96kHz. Una canción de cuatro minutos sería entonces de casi 1,5 Gb y un álbum de una hora, alrededor de 25Gb, y eso suponiendo ¡que todo se haga bien en la primera toma! Pero aunque el tamaño es decisivo, no es el factor más importante. Los discos funcionan a diferentes velocidades, y tienen diferentes interfaces que afectan a su rendimiento. Actualmente la interfaz más rápida disponible es el SATAII (Serial ATA) y la velocidad ideal es de 7.200 rpm. Hay velocidades más rápidas disponibles, pero éstas representan una inversión mucho mayor. Grabar en una unidad secundaria que se encuentre reservada para tal fin, te dará un aumento de rendimiento significativo sobre la grabación, en la unidad principal en la que tu sistema operativo y demás programas estén instalados.

Placa Base

Mainboard

La placa base es probablemente el componente más complicado, pero basta con ver cuántas conexiones tiene, y el equipo que quieres conectarle. En primer lugar, la placa tiene que ser compatible con la CPU y la memoria RAM que desees utilizar. Luego, tendrás que asegurarte de que tiene las conexiones adecuadas para tu opción de disco duro. Por último, asegúrate de que tiene las conexiones adecuadas para tus aparatos musicales –puertos FireWire o USB 1.1 o 2.0 para los interfaces, el tipo adecuado de ranuras PCI para las tarjetas, y todo con las cantidades suficientes, por supuesto.

Resumiendo los Elementos

  • CPU - Obtén la más rápida con el mayor número de núcleos que puedas pagar. Siempre apunta alto con la CPU, ya que es directamente responsable de la cantidad de efectos e instrumentos virtuales que puedas ejecutar.

  • CPU RAM - Lo ideal es al menos 2GB.

  • Disco Duro - SATAII es una interfaz muy rápida, y 7200rpm es lo suficientemente rápido para la unidad en sí, en todo, menos en los casos más extremos. Ve a por el de más capacidad que te puedas permitir, y considera adquirir dos, de modo que puedas instalar tus programas en una unidad, y mantener la otra sólo para la grabación.

  • Placa Base - Si eres tú quien está ensamblando el equipo, puedes decidir qué placa escoger. En cualquier caso, asegúrate de que tiene las conexiones que necesitas.
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